e-sportsjc.jp valuation and analysis

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Title e-Sportsが日本で発展する可能性はあるのか
Description e-Sportsが日本で発展する可能性はあるのか Home » 日本のe-Sports業界に足りないものとは 日本のe-Sports業界に足りないものとは e-Sportsとは 最近はあちこちでe-Sportsという言葉を目にするようになりました。e-Sportsとはエレクトリック・スポーツの逆で、競技性の
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Server Information
WebSite e-sportsjc favicone-sportsjc.jp
Host IP 202.172.28.61
Location Japan
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e-sportsjc.jp Valuation
US$1,470
Last updated: 2022-08-24 08:50:57

e-sportsjc.jp has Semrush global rank of 0. e-sportsjc.jp has an estimated worth of US$ 1,470, based on its estimated Ads revenue. e-sportsjc.jp receives approximately 169 unique visitors each day. Its web server is located in Japan, with IP address 202.172.28.61. According to SiteAdvisor, e-sportsjc.jp is safe to visit.

Traffic & Worth Estimates
Purchase/Sale Value US$1,470
Daily Ads Revenue US$1
Monthly Ads Revenue US$40
Yearly Ads Revenue US$488
Daily Unique Visitors 11
Note: All traffic and earnings values are estimates.
DNS Records
Host Type TTL Data
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e-Sportsが日本で発展する可能性はあるのか Home » 日本のe-Sports業界に足りないものとは 日本のe-Sports業界に足りないものとは e-Sportsとは 最近はあちこちでe-Sportsという言葉を目にするようになりました。e-Sportsとはエレクトリック・スポーツの逆で、競技性の高いゲームの事です。例えば格闘ゲーム、FPS、RTS、MOBAなどが概要します。ただ、e-Sportsの定義はやや曖昧で、プロ競技として成立しているかどうかも重要だと考えます。日本ではやっと格闘ゲームがプロ競技として成立するようになってきました。ウメハラ、ときどなどの有名プレイヤーは海外の大会に積極的に参加し、賞金を獲得するだけでなく、きちんとスポンサーが付いています。ついにはプロゲーマー養成専門学校などが登場し、今後日本でe-Sportsがさらに発展することが期待されます。 世界ではe-Sportsがもっと進んでいる e-Sportsの歴史は意外と古く、海外ではFPSが最初に盛り上がりました。Quake3ArenaというFPSの大会で優勝者にフェラーリがプレゼントされたことは伝説になっています。その後、CounterStrikeなどのチーム戦が流行し、e-Sports=FPSという時代もありました。 一方韓国ではStarCraftというRTSが大流行しました。StarCraftのプロゲーマーは韓国にしかいないと言われるほどレベルが高く、リーグ戦の模様がテレビで放送される人気ぶりでした。それも最近の話ではなく5年以上前のことです。日本では考えられない光景です。StarCraft2が発売されても人気が衰えることはなく、多くの韓国人がプロゲーマーを目指しています。小学生が将来なりたい職業の上位にプロゲーマーが入ることからも、人気・認知度が非常に高いことがわかります。 LoL vs Dota2!賞金総額は億単位に
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HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 20 Dec 2021 22:56:00 GMT
Server: Apache
X-Pingback: http://e-sportsjc.jp/xmlrpc.php
Link: ; rel=shortlink
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e-sportsjc.jp Whois Information
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